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有着《守望先锋》画面和战斗、《魔兽世界》剧情和地图、《EVE》的经济系统的游戏会好玩吗?

技术上是否难以实现?尤其是地图的无缝衔接在目前的电脑配置情况下可能比较难实现吧。 守望先锋虽然好玩,但是做成一局一局的游戏总感觉缺乏代入感,有点快餐的味道。如果能做成题目中描述的那样的话应该会很带感啊。 外加载具如<战地>?

2 个回答

  • 翡翠色的羊 | 2017-10-18 09:29:40

    大哥,现在这年代,复杂的游戏没法生存的。
    --------一不小心都500多赞了--------其他回答好好说话没什么赞,这边抖个机灵都500啊……

    你想一想,你主玩莱因哈特,你的能量盾是有持久的,要从多个不同的星球收集材料来充能/更换。但是你又不能穿越到各个星球去采集,只能通过贸易。而且材料并不是采集的,而是通过“世界任务”。
    所以你每天上线,先接到任务,“努巴尼钻石”或者“直布罗陀的风暴元素”,要你去相应地图获取材料,因为游戏不允许消极战斗,你只能用自定义游戏完成任务。然后打开贸易期货界面,研究一下最近几天的走势,来决定自己搞到的材料是卖掉还是放在手里屯一些等价格上涨再卖。
    然后计算出今天的战锤需要的能量盾牌材料和巨大的身体必须使用的食物,在贸易区买了,最后点开快速游戏,发现已经10点半了,“哎,至少打一局吧”。

    本问答由翡翠色的羊提供

  • 翡翠色的羊 | 2017-10-18 09:18:04

    光经济系统像EVE,够一个新游戏死一万次了。

    本问答由翡翠色的羊提供

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