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如何评价游戏主机PS3?

ps3 采用cell, ppu和spu组成的异架构, 显卡上ps, vs分开的非统一shader模型, 内存上系统内存和显存分离的设计 前期游戏开发缓慢困难, 后期画面水平又被pc甩开, 游戏开发成熟时已经到了下一代的ps4发布上市的时间 外部上ps3一开始就支持HDMI, 千兆网卡, 蓝光播放, 并且电源内置, 风扇声音较xbox 360为小

2 个回答

  • 孟德尔 | 2017-10-18 08:36:31

    开发阶段好高骛远,定型阶段不切实际,量产前匆忙更改设计导致成本激增开发难度倍增,Sony自身也承担了巨额亏损。
    Cell的牛皮不用再多说,Sony在IBM的一番怂恿下相信Cell能胜任图形处理,因而在最初设计中为PS3配备了两块Cell芯片,一块负责传统的CPU计算任务,另一款负责本应由GPU承担的图形计算。结果发现Cell不仅无法胜任图形计算,就连CPU部分也因为独特的结构导致性能和同期Pentium 4接近,甚至还略有不如。匆忙之中向nVIDIA求援,后者嫌开价低要求高给了一款GeForce 7900GS的带宽精简版凑数。
    而PS3兼容性和由此导致的开发难度跨平台开发的厂商不愿在PS3上花费过多的人力物力进行优化,在此类游戏的最终效果上略次于Xbox 360。当然,在后期一系列大作以及开发商优化水平逐渐提高后,市场表现还是挽回了一些。
    坊间传言同期对PowerPC开发进度不满的苹果也曾被撺掇改投Cell阵营,不过苹果的头脑显然清醒许多,看清了IBM无意在PowerPC后续研发上下更大的功夫,更不愿被Cell复杂的结构祸害,06年立马跳反至Intel领军的X86阵营,还不忘讽刺一下自己曾经倚重的PowerPC不佳的性能功耗比。

    本问答由孟德尔提供

  • 孟德尔 | 2017-10-18 08:29:46

    第一代在中国大陆获取了数量比较像样的正版玩家群的游戏主机。淘宝上的PS3正版游戏一手、二手交易市场一直都很健康

    本问答由孟德尔提供

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