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为什么这么多人玩王者荣耀?

为何王者荣耀这款游戏能一下子这么火?它是如何运营的? Ps.:为啥虚荣不能火

2 个回答

  • 陈炜翊 | 2017-10-18 07:56:17

    之前没看见题主ps的部分...所以做一次补充...

    vain glory最早出现的时候我和同学是入坑玩了一段时间的...游戏整体素质不错但是最终还是没火起来...原因在两点...

    一是宣传口的差距...一个是腾讯自家研发推广的...一个是舶来品...推广程度和推广力度都不成正比...

    二是虚荣本身创新的点很多...与pc端moba有一定差距...学习成本更高...

    因为玩的时候比较早...说的不对的话欢迎指正...虚荣是单线加打野的分路...导致英雄定位、团队节奏都与pc端moba/A-RTS有很大区别...相应的英雄打法和侧重点也完全不同...而且虚荣的英雄虽然也有不少pc同类游戏的痕迹但是和农药直接照搬的英雄比起来...也需要更长的时间来熟悉...这就导致了虚荣这个游戏即使对于有过刀撸经验的1类玩家一样需要花时间来学习...更别说2、3类玩家了...

    也就是相对于王者荣耀...虚荣这个游戏的入门门槛更高...

    ................................................................
    王者荣耀大火的真正原因归咎起来还是目标群体心理的把握非常到位...细分的话就是瞄准了三个群体...

    1.没有大块时间和大量精力来玩传统pc端moba/A-RTS游戏的
    2.想接触moba/A-RTS类游戏但是难度太高始终玩不出快感的
    3.社交需求强烈...为和朋友同事聊天找话题的

    1、2两类人是最先开始进入农药世界的...之后随着玩家基数增长...3类人开始进入...进一步增大玩家群体数量之后会有更多的3类人进入游戏...最终成就了游戏的繁荣。接下来我逐条说一下...

    1类人是现在数量很大的一部分群体...普遍是早期dota玩家和早期LOL玩家...

    最早dota开始火起来是从09年开始的...这里有gtv+游戏风云两大电视媒体的功劳也有优酷水离子等早期各位视频作者的功劳...LOL的的大热是S2末期S3初期开始的...大概是12年吧(我记不是太清楚,欢迎纠错)...众所周知moba游戏(或者说包括war3 sc在内的所有大热电竞)的火爆是从学生群体宿舍文化开始的...以大学生为主高校为辅的人员构成组成了早期moba类电竞群体...现在2017年意味着大部分那些时候的学生们已经进入工作岗位了...而且不少人应该已经身为人父/母了...精力有限...也不能满足有大块时间来“do一把”“撸一把”了...此时农药的出现恰好满足了他们的需求...于是1类人开始大量进入农药

    2类人很简单,主要以低龄群体和一些之前玩不6同类游戏的小姐姐为主(非歧视...但是从整体看女性低端玩家确实多很多...)这个就不展开说了...说越细越容易被针对着喷...


    3类人也很简单...腾讯游戏的最大优势就在于和社交绑定...qq微信谁没有...这使得游戏的准入门槛儿很低...在1、2类人大量进入的时候游戏就已经开始繁荣了...这就造成了3类人迫于社交中寻求理解和共同话题的压力也开始进入农药...而这部分群体数量的增长是快速且显著的...


    说完主因了再说说内因...也就是游戏本身...


    杀虫剂基本上是通过现有的LOL,dota2,风暴英雄中的第一批大量样本收集的重新组合,然后想要随着剽窃逐渐消除道路而改变...(所以我说这一点我不同意现在最高票赞美美国的日子,因为这个工作室不需要做创意...新的英雄,当现有的材料的发展放在你只需要把所有的能量保持在游戏的稳定性...游戏不稳定,这也是美好的...这是吐槽...不喜欢的话跳跃像)在此基础上,农药进一步下降到门槛...这导致
    1类人可以迅速熟悉游戏成为中高段玩家...因为大量技能在以往moba/ARTS游戏中都存在模版...
    2类人可以得到更好的正反馈...因为难度变低使得原来的低端玩家出现细分的区分度...部分人也能进入中段成为别人的大腿
    3类人可以简单上手不至于玩不下去...因为对他们来说只要游戏体验不是太糟糕就好...毕竟只是作为谈资而存在的...


    所以这也算是农药繁荣的内因...他的策划很强大...


    当然游戏本身素质也还不错啦......


    利益相关:dota老玩家...dota2玩家(虽然现在不打,只看比赛了)...LOL玩家(虽然现在不打了,也不看比赛)...坟头枢纽玩家(感觉风暴的机制、创意真心好玩)


    以上

    本问答由陈炜翊提供

  • 陈炜翊 | 2017-10-18 07:55:21

    让一个快30岁的中年大叔来谈谈吧。

    原因很简单,我们已经没有时间,也没有精力来研究传统moba游戏的阵容、打法了。

    大学时候开始的dota,6.43开始打到6.64,那会狂热啊。大学生嘛,啥都没有只有时间,整天研究cw的b/p,学习阵容,学习vigoss,Loda,merlini他们的操作。到现在我还记得那一场看到merlini的zeus绕树林三杀,惊为天人,然后对着视频一帧一帧分析学习。 是的,就像你们现在很多学生党对lol一样,精益求精。

    然后出了lol,但是面临毕业的我已经没有充足的时间再去学习一款新游戏的英雄、出装、打法,而且那会lol其实相当不受待见。没错,就跟现在你们喷农药(抄袭lol,小学生游戏)一样,被大家称为抄袭dota,小学生游戏。 仔细回忆一下,现在作为lol主力军的你们,那会是不是的确是小学生初中生呢? 那句话怎么说来着,历史是个循环圈,至少在这,这句话完美印证了。

    Dota日衰,dota2出世,而我们依然是面临着没有大块时间,没有充足精力的困扰。

    直到前年末去年初,手游上的moba,农药出现。轻松,时间短,学习成本低,可以随时利用碎片时间。吃完中饭晚饭,拿起手机来一盘,十几二十分钟结束战斗继续该干嘛干嘛,轻松愉快。既没有一把年纪还对着电脑玩游戏的尴尬,也不用担心占用太多时间影响生活。

    嗯,如此说来,王者荣耀算是解决了一个中年大叔最后的游戏需求吧。

    本问答由陈炜翊提供

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