2 个回答
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| 2017-10-12 07:45:03 广告
我支持免费应用带广告试用
正式版付费下载
关键是有良好的支付渠道 这方面iOS做的是很好的
我想买一个Android的APP 太麻烦了
现在的情况不是那种优那种劣 而是根本没得选本问答由张诚阳提供
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| 2017-10-12 07:10:22 广告
如果下载即付费就可以营收的话,谁还需要内嵌广告啊……
这是个很无奈的事情,就现在的情况来看趋势是免费,通过其它方式盈利,但我不觉得这是对的。
无论是游戏还是应用。
把问题分解来看:
哪种模式更适合用户?
答案无疑是免费模式,用户无需花钱便能使用到软件,尽管广告会影响一部分体验,用户对广告的接收程度远远高于付费,特别是在中国。
免费就一定好吗?
我记得一位日本游戏制作人说过:免费游戏不利于游戏行业发展,游戏行业应该保持高利润。我个人是认同的,如果你是一位游戏狂热爱好者你会发现,每年的E3展、东京电玩展上面,所有最酷最炫最新潮的技术都是最先应用于这个行业,3D、体感、声控,游戏行业保持着高度创新发展的速度,只有足够的利润才能支撑起庞大的研发开支。虽说都是为了盈利,不过我还没看到哪个免费游戏在技术上对行业有突出贡献的,而且收益好的免费游戏往往是深度挖掘人性的,让人产生一种”博弈“心理,从而不断投入¥,某些游戏摆出一副“赶紧来送钱吧!”的架势,这才是降低游戏体验的根本。
说说软件,软件的情况更尴尬,无论是PC端、web端、还是移动端,这些优秀的工具类的软件都有着三个共同点:- 切实的满足了某个需求
- 用户量非常大
- 使用频率不高
这类软件非常难有收益,无论是试用还是直接付费下载都很困难,他们很难将用户转化为收益,比如墨迹天气。有些人也找到了自己的商业模式,例如360,如果360当初没做“免费”的安全软件的话,估计很难让360这个系统软件小合集长期占据系统右下角。再比如迅雷,现在迅雷的视频和离线下载和视频等一些功能已经能让这个下载工具看到收益了。再想想那些同类型的小软件,比如网际快车、千千静听、windows优化大师、驱动精灵……
再想想我们的移动端……
来电通倒是200万卖给了UC……
那,广告是这些软件的救命稻草吗?
对此我同样不乐观……这里只说移动端的广告,国内现在移动广告平台的主要形式是Banner广告、积分墙、推送广告,这几种。这其中有2个怪圈:
1、猫抓老鼠,移动端的屏幕特别小,现在的banner广告的弹出是以牺牲用户体验为前提的,用户尽量避免广告,而媒体(这里的媒体是指展示广告的应用)希望用户看到广告并点击,就形成了一个猫抓老鼠的游戏,而各大广告平台的“优化”最多也只能做到把奶酪给老鼠、把耗子给猫。
2、Banner广告也好,积分墙推送也好,现在移动端广告商的“主力”竟然是……移动应用,这些应用本该是赚钱的,现在却在玩命打广告拉用户,这些应用的背后都是一个个风投机构,现在移动互联网热,风投也愿意投,然后应用拿着钱拼命拉用户,他们的商业模式是什么?我不止一次听到这样的言论:虽然现在还没有找到好的盈利模式,但用户多了以后总会找到的。“大家都在看第100步怎么走,先看下一步,先活下去。”这句话是刘满先生说的,上次大连软交会移动互联网论坛中给我印象特别深的一句话。
风投们把钱给了这些应用,然后应用把钱给广告平台,广告平台把钱给植入广告的应用,植入广告的应用们继续帮应用打广告…………
风投们,你们和开发者玩的开心吗?
广告平台必须打破这个怪圈,否则哪天风投不陪你们玩了就等着哭吧,什么时候我们能在移动广告上看见奔驰宝马、房地产、脑白金、可口可乐,移动端的广告才算有发展。同样,未来的移动端广告必然不会是Banner的,老鼠们要的是奶酪不是猫。本问答由张诚阳提供
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