1 个回答
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| 2017-09-26 13:29:37 广告
少使用iPhone朋友都没载收费App自豪iPhone面装几追踪限免费App用掌握些即特惠信息本喜欢免费于性本质该该推免费App并且找些延伸盈利模式于App发团队说非重要要免费要贵几乎适今发团队都能够认同观点…所要讨论免费AppiPhone或者Android手机数量算远远PC或者线规模我谈某某App载量拥超四五百万用户我已经觉厉害量比PC互联网或者传媒渠道数据根本微足道算规模App产业即便未期今面临尴尬局面…所我认两题值探讨免费App哪些行广告盈利模式呢些盈利模式面临着现实障碍呢首先延续自互联网观念免费App首先让我联想透广告赚钱象用户广告主式CPM、CPCCPS等Admob少手机广告公司切入市场除种App面硬加入banner、全屏广告或者富媒体广告形式外少App其实做导购比说App作优惠券系统或者我目前透电书导购实体书做甚至免费App导购另收费App…更杀手级应用属游戏延续online game套路先免费前几关卡面要收费或者持续收费没购买特定道具难关等跟种做比较相近连载说及漫画甚至杂志些都传统媒体做延伸App应用…说要找盈利模式难随便都举案例关键于些都些主客观干扰素…些都几乎所谓微支付概念要支撑起微支付体制需要足够用户规模解释数赚钱App基本都英文版(或者语言版)才足够base即使免费引导收费2%转换率试算才比较机越损益两平尤其App数量直爆增候想要App推广做跟类似App竞争市场份额越越难…另外我重点探讨App广告平台件事目前除Admob外少App广告平台现数自于传统互联网广告平台且半测试市场阶段说投放App广告数量仅广告填充率高甚至广告品质较差团队都比较同App命周期限制太容易广告平台饼太故种情况想依赖App广告实质获利非易导致目前App广告陷入死胡同窘境仔细析切入点我认App广告平台现绝佳创业机要牢牢抓住些主流量团队能胜…其实鸡蛋、蛋鸡循环总需要先让步要发团队需要熬着用户量、使用率及跃度先做起要广告平台先要释较高品质广告(管广告素材、广告内容或广告主)及较高较合理广告单价显要发团队熬着陪广告平台练兵太现实半比较没资源或者资金广告平台启(贴补或者保底)才真能够市场拓…文末许说即使收费App难赚钱我认思考收费App规划更重要我找间再谈谈题呵呵
本问答由136****1839提供
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